Patch Notes 1.5.6
UI
New indicator that shows if the Pokémon is deployed (can be disabled in settings).
New indicator that shows the target/shape attack of the Pokémon (can be disabled in settings).
Now is possible to change the focus of a Pokémon from the side UI (can be disabled in settings).
New indicator showing gold gained per minute.
From the UI, there is now a button to unequip items.
New tooltip that shows the Pokémon and their items in saved teams.
The duration of stuns and slows is now displayed (can be disabled in settings).
CHALLENGES
Saved teams are retained when abandoning/completing a challenge.
POKEMON STORAGE
New filter for "FIELD" Pokémon.
Pokédex and Shinydex counter.
New indicator that shows the type of attack of the Pokémon.
If a Pokémon is holding an item is shown.
ROUTES
SHOP
New items in the Shop
POKEMON
Buff/nerf stats are calculated at level 100. A displayed 0 may still reflect base stat changes with no difference at max level.

- AugmentationPuissance:688vers888plus200
- Augmentation


- Augmentation
Can evolve to Deusolourdo
- Ajustement
If already you had Insolourdo at level 60, it will automatically evolve.
- Augmentation

- Augmentation
Can evolve to Courrousinge
- Ajustement
If already you had Colossinge at level 70, it will automatically evolve.
- Augmentation

- Augmentation
Now transforms under Soleil.
- Augmentation

- AugmentationPuissance:1 100vers1 190plus90
- Augmentation

- AugmentationPuissance:1 920vers2 000plus80
- Augmentation

- AugmentationPuissance:1 060vers1 100plus40
- AugmentationRécupération:0,9 svers0,8 smoins0,1 s
- Augmentation

- AugmentationPuissance:1 030vers1 150plus120
- Augmentation

- AugmentationPuissance:1 050vers1 200plus150
- Augmentation

- AugmentationPuissance:850vers950plus100
- Augmentation

- AugmentationPuissance:501vers700plus199
- RéductionCritique:10 %vers0 %moins10 %
- Augmentation

- AugmentationPuissance:2 500vers2 650plus150
- Augmentation

- AugmentationPuissance:315vers420plus105
- Augmentation

- AugmentationPuissance:450vers500plus50
- Augmentation

- RéductionRécupération:0,6 svers0,7 splus0,1 s
- Réduction

- AugmentationPuissance:1 185vers1 385plus200
- Augmentation

- AugmentationCritique:65 %vers75 %plus10 %
- Augmentation

- AugmentationPuissance:2 025vers2 140plus115
- AugmentationRécupération:1,2 svers1,1 smoins0,1 s
- Augmentation

- RéductionCritique:9 %vers5 %moins4 %
- Réduction

- AugmentationPuissance:376vers480plus104
- AugmentationRécupération:1,52 svers1 smoins0,52 s
- Augmentation

- AugmentationRécupération:2,2 svers1,65 smoins0,55 s
- Augmentation

- AugmentationPuissance:365vers400plus35
- Augmentation

- AugmentationPuissance:430vers490plus60
- AugmentationRécupération:2,75 svers2,6 smoins0,15 s
- Augmentation

- Ajustement
Now is stronger in early levels, stats at level 100 didn't change.
- Ajustement

- Ajustement
Now is stronger in early levels, stats at level 100 didn't change.
- Ajustement

- Ajustement
Now is stronger in early levels, stats at level 100 didn't change.
- Ajustement

- Augmentation
Can now be deployed on
Herbe.
- Augmentation
ENEMIES
Enemy stats are base values that can change depending on the wave.

- RéductionArmure:15 000vers13 000moins2 000
- Réduction

- RéductionSanté:20 580vers19 330moins1 250
- Réduction

- RéductionSanté:13 090vers11 870moins1 220
- Réduction

- RéductionSanté:27 110vers26 190moins920
- RéductionArmure:16 180vers15 650moins530
- Réduction

- RéductionSanté:8 550vers7 980moins570
- RéductionVitesse:2,2vers2,1moins0,1
- Réduction

- RéductionSanté:16 550vers16 150moins400
- RéductionArmure:25 000vers22 350moins2 650
- Réduction

- RéductionArmure:12 000vers11 110moins890
- Réduction

- RéductionSanté:18 000vers13 500moins4 500
- Réduction

- RéductionSanté:4 000vers3 620moins380
- Réduction

- RéductionSanté:30 000vers29 150moins850
- Réduction

- RéductionSanté:9 450vers8 120moins1 330
- Réduction

- RéductionSanté:14 500vers13 970moins530
- Réduction

- RéductionSanté:14 850vers13 650moins1 200
- Réduction

- RéductionSanté:30 000vers29 250moins750
- RéductionArmure:8 000vers6 000moins2 000
- Réduction

- RéductionSanté:15 000vers12 110moins2 890
- RéductionArmure:20 000vers17 500moins2 500
- Réduction

- RéductionSanté:20 500vers19 850moins650
- Réduction

- RéductionSanté:10 000vers9 120moins880
- RéductionArmure:15 000vers13 500moins1 500
- Réduction

- RéductionSanté:30 030vers28 270moins1 760
- Réduction

- RéductionArmure:200 000vers175 000moins25 000
- Réduction
BUGS
If a secret Pokémon is lost due to a bug, both it and its item are recovered upon restarting the game.
Tokotoro ability is fixed, it now takes 20 hits to reduce regeneration to 0 instead of just 1.
Fixed a bug that allowed equipping items when it shouldn't have been possible.
Fixed a bug where Pokémon could attack enemies outside the map.
Fixed a bug that prevented Sableye and Méga-Ténéfix from properly updating ricochets.
Fixed a bug that reduced the damage from the item Vulné-Assurance.












