Aller au contenu Accueil Wiki Bestiaire Page 12 Ennemis rencontrés dans PokéPath TD. # Image Nom Rés Santé Puissance Armure Vitesse Régé. # Image Nom Rés Santé Puissance Armure Vitesse Régé. 276
Tant qu’il est vivant, rend tous les ennemis immunisés aux coups critiques. 5 000
1
10 000
1
0/s
277
2 500
1
5 000
1
0/s
278
9 500
1
6 300
1
0/s
279
A du mal à marcher. 8 000
1
0
1,2
0/s
280
Absorbe tous les dégâts directs infligés aux ennemis. 9 500
1
23 500
1
0/s
281
Soigne 400 PV/s à tous les ennemis proches. À sa mort, restaure 1 cœur au joueur. 25 000
1
0
0,8
0/s
282
Lorsqu’un ennemi meurt, se téléporte à sa position. 8 900
1
0
0,7
0/s
283
A du mal à marcher. 355 933
7
0
1,5
0/s
284
Restaure 50 PV/seconde pour chaque ennemi vivant. 100 000
15
50 000
1
0/s
285
Subit des dégâts en fonction du nombre de pièces activées. 5 000 000
15
0
1
0/s
286
Un Aegislash vient à son aide chaque fois qu’il perd 20 % de ses PV. 50 000
7
0
1
0/s
287
Se déplace dans la direction opposée. 6 000
1
0
1,4
0/s
288
Se déplace dans la direction opposée. 7 500
1
0
1,6
0/s
289
Réduit les dégâts subis de 400 %. Chaque attaque reçue augmente les dégâts subis de 2 %. Lorsque la réduction des dégâts devient négative, augmente sa vitesse. 10 000
15
300 000
0,4
0/s
290
Les capacités ou objets de soin n’ont aucun effet sur ce Pokémon. 16 000
1
0
0,8
20/s
291
Les capacités ou objets de soin n’ont aucun effet sur ce Pokémon. 22 000
1
0
0,8
40/s
292
Se déplace dans la direction opposée. 9 500
1
0
1,8
0/s
293
Les capacités ou objets de soin n’ont aucun effet sur ce Pokémon. 26 000
1
0
0,8
60/s
294
Augmente de 50 % les dégâts subis des unités super efficaces contre l’Armure. 30 000
7
300 000
1,2
0/s
295
Subit 100 % de dégâts supplémentaires. Chaque coup augmente sa réduction de dégâts de 2 %. Lorsqu’il devient invulnérable, la réduction revient à 0 % et sa vitesse augmente. 200 000
15
110 000
0,8
0/s