Saltar al contenido Inicio Wiki Objetos Página 6 Objetos disponibles en el wiki de PokéPath TD. # Imagen Nombre Obtención Precio # Imagen Nombre Obtención Precio 126
El daño se incrementa en un 25% si el enemigo está a más de 150 de alcance y se reduce en un 25% si no. Solo usable por Pokémon basados en proyectiles. Tienda
127
Aumenta el daño infligido en un 400%, pero se reduce a la mitad por cada enemigo golpeado. Solo para Pokémon de área. Tienda
128
Permite, cuando sea posible, cambiar el aspecto de los Pokémon a otra etapa evolutiva. Tienda
129
Aumenta en 2 el número de ondas lanzadas. Debe ser llevado por Chimecho o Primarina. Desafío
130
El portador inflige un 15% más de daño por cada efecto de estado (Quemadura, Aturdimiento, Ralentización, Veneno) que tenga el objetivo. Máximo 50%. Tienda
131
Aumenta el alcance del atacante en un 25% pero hace que el usuario apunte a enemigos aleatorios, solo para Pokémon de objetivo único. Tienda
132
Los ataques tienen un 6% de probabilidad de aplicar un efecto de estado (Quemadura, Aturdimiento, Ralentización, Veneno). Solo Spinda puede llevarlo. Desafío
133
Los proyectiles explotan en área, causando la mitad de daño a los enemigos cercanos. Solo puede ser llevado por Psyduck o Golduck. Tienda
134
El terreno de campo en su lugar se comporta como agua para el portador. Tienda
135
Gana 0.1 de alcance adicional por cada estrella obtenida (máx. 1200). Solo puede ser sostenido por Clefairy o Clefable. Tienda
136
Tras perder un corazón, aumenta el alcance en 80 durante 15 segundos. Desafío
137
Convierte ataques de 4 direcciones en ataques en 8 direcciones. Tienda
138
Aumenta un 25% el daño a enemigos sloweados o stuneados. Solo para Pokémon que puedan ser desplegados en agua. Tienda
139
Causa +50% de daño, que se reduce en 1% por cada enemigo maldito. Solo puede ser llevado por Pokémon que se basen en maldiciones. Tienda
140
Los proyectiles rebotan dos veces adicionales. Solo para proyectiles con rebotes. Desafío
141
Guau guau. Desafío
142
La habilidad Aura Poder ahora otorga +15% de daño infligido adicional, pero reduce el alcance del portador en un 40. Debe ser llevado por Sunkern o Sunflora. Desafío
143
Aumenta un 50% el grosor de los ataques de rayos. Desafío
144
Aumenta el daño causado un 50%, solo puede llevarlo Cubone, Marowak, Lucario o Riolu. Tienda
145
Otorga $500.000 al ser obtenida. Desafío
146
El portador añade una acumulación de veneno extra con cada ataque. Tienda
147
Aumenta el poder en 20 por cada Pokémon situado en una casilla de hierba. Desafío
148
El Pokémon se enfoca en teletransportarse en el lugar, a costa de reducir el daño por acumulación en un 75%. Solo puede ser llevado por Abra, Kadabra o Alakazam. No se puede desequipar mientras se encuentra desplegado. Tienda
149
Aumenta un 20% el daño infligido por los Pokémon dentro de su alcance. Solo puede ser portado por Charjabug. Desafío
150
Reduce el tiempo de recarga un 3% por cada Pokémon situado en una casilla de agua. Desafío