Saltar para o conteúdoPokémon disponíveis no wiki PokéPath TD.| # | Imagem | Nome | Poder | Recarga | Alcance | Crítico | DPS |
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| # | Imagem | Nome | Poder | Recarga | Alcance | Crítico | DPS |
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#078 | | Durante a onda atual, cada vez que este Pokémon derrota um Pokémon, seu dano aumenta 5%. | 176 | 1,86 s | 120 px | 10 % | 99,30 |
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#078 | | Durante a onda atual, cada vez que este Pokémon derrota um Pokémon, seu dano aumenta 5%. | 1170 | 0,92 s | 165 px | 20 % | 1398,91 |
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#079 | | O primeiro ataque em um inimigo causa o triplo de dano. | 202 | 2,46 s | 97 px | 2,9 % | 83,47 |
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#079 | | O primeiro ataque em um inimigo causa o triplo de dano. | 1700 | 1,80 s | 115 px | 12 % | 1001,11 |
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#080 | | Causa o dobro de dano à armadura. | 73 | 0,97 s | 110 px | 3 % | 76,70 |
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#080 | | Dispara projéteis contra até 2 inimigos de uma só vez. Causa o dobro de dano à armadura. | 133 | 0,89 s | 130 px | 5 % | 153,00 |
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#080 | | Os ataques desaceleram o alvo por 2 segundos. | 300 | 1,75 s | 150 px | 0 % | 171,43 |
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#080 | | Causa o dobro de dano à armadura. | 600 | 0,75 s | 150 px | 75 % | 1100,00 |
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#081 | | O projétil multiplica seu dano por 2 a cada 150 unidades de distância percorrida. | 65 | 4,46 s | 165 px | 9,5 % | 15,28 |
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#081 | | O projétil multiplica seu dano por 2 a cada 150 unidades de distância percorrida. | 190 | 4,36 s | 220 px | 27,5 % | 49,57 |
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#081 | | O projétil multiplica seu dano por 2 a cada 150 unidades de distância percorrida. | 1200 | 4,00 s | 700 px | 75 % | 412,50 |
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#082 | | Os críticos causam o dobro do dano. | 21 | 1,22 s | 233 px | 3,6 % | 17,55 |
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#082 | | Os críticos causam o dobro do dano. | 114 | 0,78 s | 246 px | 8,96 % | 151,92 |
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#082 | | Os críticos causam o dobro do dano. | 440 | 0,45 s | 300 px | 22 % | 1085,33 |
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#083 | | Reduz o tempo de recarga dos Pokémon dentro do alcance em 15%. No final da onda, tem 5% de chance de recuperar 1 coração. | 0 | N/D | 150 px | 0 % | N/D |
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#084 | | Cada acerto tem uma chance de 1/9000 de tornar brilhante um Pokémon que está em seu estágio evolutivo final. | 350 | 2,00 s | 115 px | 1 % | 175,87 |
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#085 | | Dispara projéteis em até 2 inimigos ao mesmo tempo. Dobra o alcance na Rota 2. | 104 | 2,11 s | 162 px | 5 % | 50,59 |
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#085 | | Dispara projéteis contra até 4 inimigos ao mesmo tempo. Dobra seu alcance nas Rotas 2 e 6. | 415 | 1,40 s | 260 px | 15 % | 318,66 |
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#086 | | Amaldiçoa um inimigo e causa dano a todos os inimigos amaldiçoados. | 74 | 3,97 s | 102 px | 0 % | 18,64 |
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#086 | | Amaldiçoa um inimigo e causa dano a todos os inimigos amaldiçoados. | 625 | 2,40 s | 150 px | 0 % | 260,42 |
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#087 | | Os projéteis explodem em uma área, causando metade do dano aos inimigos próximos. | 5500 | 8,50 s | 300 px | 50 % | 808,82 |
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#088 | | Os ataques têm 5% de chance de restaurar 1 coração. Reduz a chance pela metade a cada uso (3 usos por onda). | 300 | 0,60 s | 120 px | 0 % | 500,00 |
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#089 | | Seu dano depende do volume dos efeitos sonoros do jogo. | 441 | 4,41 s | 441 px | 4,4 % | 102,20 |
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#090 | | Cada ataque reduz o tempo de recarga em 0,3 segundos, acumulável até 10 vezes por onda. | 94 | 4,94 s | 129 px | 5,8 % | 19,57 |
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#090 | | Cada ataque reduz o tempo de recarga em 0,3 segundos, acumulável até 10 vezes por onda. | 1200 | 3,50 s | 200 px | 40 % | 411,43 |
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