Patch Notes 1.4

UI

  • Added option to rearrange Pokémon in the party via Drag and Drop.

  • Wave Manager now supports repeating waves.

  • Level up directly from the UI.

  • Equip items directly from the UI.

  • Select a Pokémon directly from the UI.

  • Change items during battle.

  • Towers can be swapped.


MAPS

3 new maps added


ENEMIES

  • Bosses now have passives.

  • Many enemies and bosses have been modified.

  • Defeated species statistic has been reset to 0/127.


CHALLENGES

  • Requirements updated: Now is needed 30 Pokémon + 540 stars + route completed.

  • Challenges are modular and offer additional options.

  • New Slot Limit challenge added.

  • Completed challenges now marked with a ribbon, which can be used to obtain Items and Pokémon.


ITEMS

28 new items.


ABILITIES

10 new abilites.

  • Fiery Dance:If the target is burned, it deals 30% additional damage. It detonates the target's Oparzenie, dealing 0.2% of max HP for each remaining second of Oparzenie.
  • ArmorBreak:Now works with all armored enemies, even if current armor is 0.
  • Pierwsza Pomoc bonus reduced from 25% to 15%.

  • Aura Krytyczna has renamed to Critical Damage Aura, and bonus has been increased from 33% to 50%.

  • Flame Orb
    Flame Orb bonus increased from 25% to 50%.
  • Scheme now has its original name, Intryga.

  • Intryga and Leczenie now have more detailed descriptions.

  • Snajper damage has been reduced.


TRANSLATIONS

  • Polish translation (MaxBurnHeart).

  • German item translation (Tsukiya).

  • Fixed French UI text error.

  • "Wave Manager" is now translated into the different languages.


ACHIEVEMENTS

  • The "Defeat x Boss" achievements have been renamed and will be removed soon.

  • Achievements rework coming soon.


POKÉMON

Buff/nerf stats are calculated at level 100. A displayed 0 may still reflect base stat changes with no difference at max level.

  • Absol
    • Korekta
      Przeładowanie:0,37 sdo0,37 s0 s
    • Korekta
      Krytyczne:100 %do100 %0 %
    • Korekta
      Zasięg:130 pxdo130 px0 px
  • Aggron
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:2,25 sdo1,4 sminus0,85 s
    • Zmniejszenie
      Moc:365do252minus113
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:5 %do0 %minus5 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:145 pxdo140 pxminus5 px
  • Ampharos
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:3,4 sdo2,8 sminus0,6 s
    • Zmniejszenie
      Moc:395do325minus70
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:5 %do0 %minus5 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:185 pxdo180 pxminus5 px
  • Arbok
    • Zwiększenie
      Moc:670do740plus70
    • Zwiększenie
      Krytyczne:10 %do30 %plus20 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:120 pxdo130 pxplus10 px
    • Zwiększenie
      Tereny:Trawa
  • Ariados
    • Zwiększenie
      Moc:283do313plus30
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:30 %do10 %minus20 %
  • Armaldo
    • Zwiększenie
      Krytyczne:70 %do75 %plus5 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:115 pxdo130 pxplus15 px
  • Bastiodon
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:6 sdo5,8 sminus0,2 s
    • Zmniejszenie
      Moc:1800do1260minus540
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:3 %do0 %minus3 %
  • Castform
    • Zwiększenie
      Krytyczne:3 %do10 %plus7 %
  • Cherrim
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:1,2 sdo1,6 splus0,4 s
  • Clawitzer
    • Zwiększenie
      Krytyczne:50 %do85 %plus35 %
  • Comfey
    • Zwiększenie
      Zasięg:130 pxdo150 pxplus20 px
  • Cradily
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:1,92 sdo2 splus0,08 s
  • Cryogonal
    • Zwiększenie
      Tereny:Góry
  • Excadrill
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:0,5 sdo0,7 splus0,2 s
    • Zmniejszenie
      Moc:180do115minus65
    • Zwiększenie
      Krytyczne:15 %do20 %plus5 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:130 pxdo140 pxplus10 px
  • Ferrothorn
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:2,25 sdo2,2 sminus0,05 s
    • Zmniejszenie
      Moc:312do175minus137
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:2 %do0 %minus2 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:130 pxdo140 pxplus10 px
    • Zmniejszenie
      Tereny:Góry
  • Gardevoir
    • Zmniejszenie
      Moc:900do675minus225
  • Greninja
    • Zwiększenie
      Krytyczne:45 %do50 %plus5 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:130 pxdo145 pxplus15 px
  • Hawlucha
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,83 sdo0,75 sminus0,08 s
    • Zmniejszenie
      Moc:642do625minus17
    • Zwiększenie
      Krytyczne:5 %do30 %plus25 %
  • Inteleon
    • Zwiększenie
      Moc:300do900plus600
  • Kabutops
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,72 sdo0,7 sminus0,02 s
    • Zwiększenie
      Moc:455do525plus70
    • Zwiększenie
      Zasięg:115 pxdo130 pxplus15 px
  • Krookodile
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:1,5 sdo1 sminus0,5 s
    • Zmniejszenie
      Moc:900do600minus300
    • Zwiększenie
      Zasięg:140 pxdo160 pxplus20 px
  • Lapras
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:5,65 sdo2,8 sminus2,85 s
    • Zmniejszenie
      Moc:670do350minus320
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:3 %do0 %minus3 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:200 pxdo180 pxminus20 px
    • Zmniejszenie
      Tereny:Pole
  • Luvdisc
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,61 sdo0,6 sminus0,01 s
    • Zmniejszenie
      Moc:333do300minus33
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:3,3 %do0 %minus3 %
    • Zmniejszenie
      Tereny:Pole
  • Lycanroc Dnia
    • Zmniejszenie
      Moc:1000do670minus330
  • Lycanroc Nocy
    • Zmniejszenie
      Moc:500do325minus175
  • Maractus
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:1,35 sdo1,5 splus0,15 s
    • Zmniejszenie
      Moc:296do270minus26
    • Zmniejszenie
      Zasięg:160 pxdo140 pxminus20 px
  • Masquerain
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:0,4 sdo0,5 splus0,1 s
    • Zwiększenie
      Moc:190do220plus30
    • Zwiększenie
      Krytyczne:3 %do18 %plus15 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:130 pxdo170 pxplus40 px
    • Zmniejszenie
      Tereny:Trawa
  • Omastar
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:3 sdo2,8 sminus0,2 s
    • Zmniejszenie
      Moc:890do505minus385
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:5 %do0 %minus5 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:155 pxdo140 pxminus15 px
    • Zmniejszenie
      Tereny:Góry
  • Pidgeot
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,7 sdo0,6 sminus0,1 s
    • Zwiększenie
      Moc:440do460plus20
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:25 %do20 %minus5 %
  • Primeape
    • Zwiększenie
      Krytyczne:30 %do50 %plus20 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:100 pxdo120 pxplus20 px
  • Raichu
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:20 %do10 %minus10 %
  • Sableye
    • Korekta
      Przeładowanie:0,75 sdo0,75 s0 s
    • Zmniejszenie
      Moc:165do140minus25
  • Sandslash
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,95 sdo0,85 sminus0,1 s
    • Zwiększenie
      Moc:600do625plus25
    • Zwiększenie
      Krytyczne:45 %do50 %plus5 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:145 pxdo150 pxplus5 px
  • Sceptile
    • Zwiększenie
      Moc:540do550plus10
    • Zwiększenie
      Krytyczne:30 %do45 %plus15 %
  • Sharpedo
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:3,8 sdo4 splus0,2 s
    • Zwiększenie
      Zasięg:165 pxdo200 pxplus35 px
  • Shuckle
    • Zmniejszenie
      Moc:150do50minus100
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:1 %do0 %minus1 %
    • Korekta
      Zasięg:140 pxdo140 px0 px
  • Stakataka
    • Zwiększenie
      Moc:3500do5500plus2000
    • Zwiększenie
      Krytyczne:5 %do50 %plus45 %
  • Staraptor
    • Zwiększenie
      Przeładowanie:0,7 sdo0,65 sminus0,05 s
    • Zwiększenie
      Moc:265do275plus10
    • Zwiększenie
      Krytyczne:15 %do25 %plus10 %
  • Starmie
    • Zwiększenie
      Krytyczne:10 %do55 %plus45 %
    • Zwiększenie
      Zasięg:240 pxdo260 pxplus20 px
  • Swalot
    • Zmniejszenie
      Moc:120do25minus95
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:1 %do0 %minus1 %
  • Torkoal
    • Zmniejszenie
      Moc:657do500minus157
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:5 %do0 %minus5 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:160 pxdo140 pxminus20 px
  • Volcarona
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:1,45 sdo2,85 splus1,4 s
    • Zwiększenie
      Moc:245do525plus280
    • Zwiększenie
      Krytyczne:18 %do25 %plus7 %
    • Zmniejszenie
      Zasięg:200 pxdo160 pxminus40 px
  • Whimsicott
    • Zmniejszenie
      Przeładowanie:0,59 sdo0,75 splus0,16 s
    • Zmniejszenie
      Krytyczne:2 %do0 %minus2 %
    • Zwiększenie
      Tereny:Góry