Patch Notes 1.4
UI
Added option to rearrange Pokémon in the party via Drag and Drop.
Wave Manager now supports repeating waves.
Level up directly from the UI.
Equip items directly from the UI.
Select a Pokémon directly from the UI.
Change items during battle.
Towers can be swapped.
MAPS
ENEMIES
Bosses now have passives.
Many enemies and bosses have been modified.
Defeated species statistic has been reset to 0/127.
CHALLENGES
Requirements updated: Now is needed 30 Pokémon + 540 stars + route completed.
Challenges are modular and offer additional options.
New Slot Limit challenge added.
Completed challenges now marked with a ribbon, which can be used to obtain Items and Pokémon.
ITEMS
28 new items.

Now grants damage and range to Pokémon with フリスク.

Now grants -2% recharge time for each heart lost.

Now grants +100% damage instead of +20%, but is reduced by half for each enemy instead of 1%.

Bonus increased from 5% to 15% and capped at 50%.

Bonus increased from 15% to 25%.

Bonus reduced from 50% to 25%.

Now actually works.


Can no longer be removed once equipped.


Range increased from 60 to 75.

Now grants +50% damage in addition to its previous effect.

Bonus increased from 20% to 25%.


Damage limited to 50%.

Bonus changed from 3% to 0.1% per star.

Mountain Pokémon can now also hold them.
ABILITIES
10 new abilites.
- Fiery Dance:If the target is burned, it deals 30% additional damage. It detonates the target's やけど, dealing 0.2% of max HP for each remaining second of やけど.
- ArmorBreak:Now works with all armored enemies, even if current armor is 0.
ヒーリングシフト bonus reduced from 25% to 15%.
クリティカルオーラ has renamed to Critical Damage Aura, and bonus has been increased from 33% to 50%.
かえんだま bonus increased from 25% to 50%.
Scheme now has its original name, スケッチ.
スケッチ and ヒール now have more detailed descriptions.
スナイパー damage has been reduced.
TRANSLATIONS
Polish translation (MaxBurnHeart).
German item translation (Tsukiya).
Fixed French UI text error.
"Wave Manager" is now translated into the different languages.
ACHIEVEMENTS
The "Defeat x Boss" achievements have been renamed and will be removed soon.
Achievements rework coming soon.
POKÉMON
Buff/nerf stats are calculated at level 100. A displayed 0 may still reflect base stat changes with no difference at max level.

- 調整リチャージ:0.37 sへ0.37 s0 s
- 調整クリティカル:100 %へ100 %0 %
- 調整射程:130 pxへ130 px0 px
- 調整

- 上昇リチャージ:2.25 sへ1.4 sマイナス0.85 s
- 低下パワー:365へ252マイナス113
- 低下クリティカル:5 %へ0 %マイナス5 %
- 低下射程:145 pxへ140 pxマイナス5 px
- 上昇

- 上昇リチャージ:3.4 sへ2.8 sマイナス0.6 s
- 低下パワー:395へ325マイナス70
- 低下クリティカル:5 %へ0 %マイナス5 %
- 低下射程:185 pxへ180 pxマイナス5 px
- 上昇

- 上昇パワー:670へ740プラス70
- 上昇クリティカル:10 %へ30 %プラス20 %
- 上昇射程:120 pxへ130 pxプラス10 px
- 上昇地形:
草
- 上昇

- 上昇パワー:283へ313プラス30
- 低下クリティカル:30 %へ10 %マイナス20 %
- 上昇

- 上昇クリティカル:70 %へ75 %プラス5 %
- 上昇射程:115 pxへ130 pxプラス15 px
- 上昇

- 上昇リチャージ:6 sへ5.8 sマイナス0.2 s
- 低下パワー:1,800へ1,260マイナス540
- 低下クリティカル:3 %へ0 %マイナス3 %
- 上昇

- 上昇クリティカル:3 %へ10 %プラス7 %
- 上昇

- 低下リチャージ:1.2 sへ1.6 sプラス0.4 s
- 低下

- 上昇クリティカル:50 %へ85 %プラス35 %
- 上昇

- 上昇射程:130 pxへ150 pxプラス20 px
- 上昇

- 低下リチャージ:1.92 sへ2 sプラス0.08 s
- 低下

- 上昇地形:
山
- 上昇

- 低下リチャージ:0.5 sへ0.7 sプラス0.2 s
- 低下パワー:180へ115マイナス65
- 上昇クリティカル:15 %へ20 %プラス5 %
- 上昇射程:130 pxへ140 pxプラス10 px
- 低下

- 上昇リチャージ:2.25 sへ2.2 sマイナス0.05 s
- 低下パワー:312へ175マイナス137
- 低下クリティカル:2 %へ0 %マイナス2 %
- 上昇射程:130 pxへ140 pxプラス10 px
- 低下地形:
山
- 上昇

- 低下パワー:900へ675マイナス225
- 低下

- 上昇クリティカル:45 %へ50 %プラス5 %
- 上昇射程:130 pxへ145 pxプラス15 px
- 上昇

- 上昇リチャージ:0.83 sへ0.75 sマイナス0.08 s
- 低下パワー:642へ625マイナス17
- 上昇クリティカル:5 %へ30 %プラス25 %
- 上昇

- 上昇パワー:300へ900プラス600
- 上昇

- 上昇リチャージ:0.72 sへ0.7 sマイナス0.02 s
- 上昇パワー:455へ525プラス70
- 上昇射程:115 pxへ130 pxプラス15 px
- 上昇

- 上昇リチャージ:1.5 sへ1 sマイナス0.5 s
- 低下パワー:900へ600マイナス300
- 上昇射程:140 pxへ160 pxプラス20 px
- 上昇

- 上昇リチャージ:5.65 sへ2.8 sマイナス2.85 s
- 低下パワー:670へ350マイナス320
- 低下クリティカル:3 %へ0 %マイナス3 %
- 低下射程:200 pxへ180 pxマイナス20 px
- 低下地形:
野原
- 上昇

- 上昇リチャージ:0.61 sへ0.6 sマイナス0.01 s
- 低下パワー:333へ300マイナス33
- 低下クリティカル:3.3 %へ0 %マイナス3 %
- 低下地形:
野原
- 上昇

- 低下パワー:1,000へ670マイナス330
- 低下

- 低下パワー:500へ325マイナス175
- 低下

- 低下リチャージ:1.35 sへ1.5 sプラス0.15 s
- 低下パワー:296へ270マイナス26
- 低下射程:160 pxへ140 pxマイナス20 px
- 低下

- 低下リチャージ:0.4 sへ0.5 sプラス0.1 s
- 上昇パワー:190へ220プラス30
- 上昇クリティカル:3 %へ18 %プラス15 %
- 上昇射程:130 pxへ170 pxプラス40 px
- 低下地形:
草
- 低下

- 上昇リチャージ:3 sへ2.8 sマイナス0.2 s
- 低下パワー:890へ505マイナス385
- 低下クリティカル:5 %へ0 %マイナス5 %
- 低下射程:155 pxへ140 pxマイナス15 px
- 低下地形:
山
- 上昇

- 上昇リチャージ:0.7 sへ0.6 sマイナス0.1 s
- 上昇パワー:440へ460プラス20
- 低下クリティカル:25 %へ20 %マイナス5 %
- 上昇

- 上昇クリティカル:30 %へ50 %プラス20 %
- 上昇射程:100 pxへ120 pxプラス20 px
- 上昇

- 低下クリティカル:20 %へ10 %マイナス10 %
- 低下

- 調整リチャージ:0.75 sへ0.75 s0 s
- 低下パワー:165へ140マイナス25
- 調整

- 上昇リチャージ:0.95 sへ0.85 sマイナス0.1 s
- 上昇パワー:600へ625プラス25
- 上昇クリティカル:45 %へ50 %プラス5 %
- 上昇射程:145 pxへ150 pxプラス5 px
- 上昇

- 上昇パワー:540へ550プラス10
- 上昇クリティカル:30 %へ45 %プラス15 %
- 上昇

- 低下リチャージ:3.8 sへ4 sプラス0.2 s
- 上昇射程:165 pxへ200 pxプラス35 px
- 低下

- 低下パワー:150へ50マイナス100
- 低下クリティカル:1 %へ0 %マイナス1 %
- 調整射程:140 pxへ140 px0 px
- 低下

- 上昇パワー:3,500へ5,500プラス2,000
- 上昇クリティカル:5 %へ50 %プラス45 %
- 上昇

- 上昇リチャージ:0.7 sへ0.65 sマイナス0.05 s
- 上昇パワー:265へ275プラス10
- 上昇クリティカル:15 %へ25 %プラス10 %
- 上昇

- 上昇クリティカル:10 %へ55 %プラス45 %
- 上昇射程:240 pxへ260 pxプラス20 px
- 上昇

- 低下パワー:120へ25マイナス95
- 低下クリティカル:1 %へ0 %マイナス1 %
- 低下

- 低下パワー:657へ500マイナス157
- 低下クリティカル:5 %へ0 %マイナス5 %
- 低下射程:160 pxへ140 pxマイナス20 px
- 低下

- 低下リチャージ:1.45 sへ2.85 sプラス1.4 s
- 上昇パワー:245へ525プラス280
- 上昇クリティカル:18 %へ25 %プラス7 %
- 低下射程:200 pxへ160 pxマイナス40 px
- 低下

- 低下リチャージ:0.59 sへ0.75 sプラス0.16 s
- 低下クリティカル:2 %へ0 %マイナス2 %
- 上昇地形:
山
- 低下




