Vai al contenuto Home Wiki Pokédex Pagina 7 Pokémon disponibili nel wiki PokéPath TD. # Immagine Nome Potenza Ricarica Portata Critico DPS # Immagine Nome Potenza Ricarica Portata Critico DPS #068
Si teletrasporta periodicamente quando possibile. Ogni teletrasporto garantisce il 100% di danno cumulabile al prossimo attacco. 500
0,70 s
110 px
20 %
785,71
#068
I proiettili esplodono ad area, infliggendo metà dei danni ai nemici vicini e propagando gli stati del bersaglio principale (bruciatura, veleno, stordimento, rallentamento). 500
0,60 s
130 px
0 %
833,33
#069
Gli attacchi applicano 1 accumulo di Incubo. Ogni accumulo infligge danni pari al 20% della potenza base di questo Pokémon al secondo. 33
2,18 s
110 px
0 %
15,17
#069
Gli attacchi applicano 1 accumulo di Incubo. Ogni accumulo infligge danni pari al 20% della potenza base di questo Pokémon al secondo. 128
2,00 s
120 px
0 %
63,87
#069
Gli attacchi applicano 1 accumulo di Incubo. Ogni accumulo infligge danni pari al 20% della potenza base di questo Pokémon al secondo. 700
1,40 s
130 px
0 %
500,00
#070
Si trasforma nel primo Pokémon della squadra, copiandone le statistiche e l’abilità adattate al livello di Ditto. 0
N/D
100 px
0 %
N/D
#071
I proiettili esplodono in un'area, infliggendo metà danno ai nemici vicini e danni raddoppiati all'armatura. 29
3,98 s
210 px
3 %
7,39
#071
I proiettili esplodono in un'area, infliggendo metà danno ai nemici vicini e danni raddoppiati all'armatura. 1650
3,70 s
270 px
10 %
468,24
#072
Gli attacchi rimbalzano tra i nemici con danni ridotti e hanno il 5% di probabilità di stordire il bersaglio per 1,5 secondi. 95
1,39 s
110 px
7,9 %
70,94
#072
Gli attacchi rimbalzano tra i nemici con danni ridotti e hanno il 5% di probabilità di stordire il bersaglio per 1,5 secondi. 350
0,78 s
145 px
10 %
474,19
#073
Se il bersaglio è maledetto, infligge danno a tutti i nemici maledetti e li brucia. 85
3,19 s
100 px
0 %
26,65
#073
Se il bersaglio è maledetto, infligge danno a tutti i nemici maledetti e li brucia. 230
3,05 s
115 px
0 %
75,53
#073
Se il bersaglio è maledetto, infligge danno a tutti i nemici maledetti e li brucia. 505
2,50 s
120 px
0 %
202,00
#074
Se il bersaglio è scottato, infligge il 35% di danni aggiuntivi. Detona la scottatura del bersaglio, infliggendo lo 0,3% dei PS massimi per ogni secondo di scottatura rimanente. 68
2,58 s
106 px
6,8 %
27,21
#074
Se il bersaglio è scottato, infligge il 35% di danni aggiuntivi. Detona la scottatura del bersaglio, infliggendo lo 0,3% dei PS massimi per ogni secondo di scottatura rimanente. 525
2,85 s
160 px
35 %
216,45
#075
Spara proiettili fino a 2 nemici contemporaneamente. 68
2,75 s
110 px
4,8 %
25,30
#075
Spara proiettili fino a 2 nemici contemporaneamente. 767
1,60 s
145 px
30 %
551,28
#075
Spara proiettili fino a 2 nemici contemporaneamente. 767
1,20 s
145 px
30 %
735,04
#076
Aumenta la sua potenza del 50% quando si trova in montagna. Porta il colpo critico al 100% quando si trova nell'erba alta. 58
2,45 s
99 px
5 %
24,25
#076
Aumenta la sua potenza del 50% e porta il colpo critico al 100% quando si trova in montagna. 670
0,90 s
145 px
20 %
818,89
#076
Aumenta la sua potenza del 50% e porta il colpo critico al 100% quando si trova nell'erba alta. 335
0,45 s
145 px
20 %
818,89
#077
Se subisce un effetto negativo da un oggetto, la potenza aumenta di 500. Gli oggetti non possono ridurre la sua potenza. 245
2,20 s
170 px
15 %
119,72
#077
Se subisce un effetto negativo da un oggetto, la potenza aumenta di 500. Gli oggetti non possono ridurre la sua potenza. 994
1,70 s
268 px
34,73 %
686,24
#077
Aumenta la potenza del 10% e la probabilità di critico del 5% per ogni Pokémon mancante nella squadra. 1385
1,70 s
275 px
40 %
977,65
#078
Durante l'onda attuale, ogni volta che questo Pokémon sconfigge un Pokémon, il suo danno aumenta dell'5%. 66
1,97 s
110 px
5 %
34,31