Aller au contenu Accueil Wiki Pokédex Page 6 Pokémon disponibles dans le wiki PokéPath TD. # Image Nom Puissance Recharge Portée Critique DPS # Image Nom Puissance Recharge Portée Critique DPS #055
Les projectiles explosent en zone, infligeant la moitié des dégâts aux ennemis proches propagent problèmes de statut de la cible principale (brulure, poison, étourdissement, ralentissement). 675
1,60 s
120 px
10 %
442,97
#056
Les attaques infligent 1 charge de poison.
La cible perd 0,1 % de sa vie par seconde pour chaque charge. 152
2,63 s
125 px
2 %
58,33
#056
Tire des projectiles sur jusque sur 2 ennemis à la fois et applique 1 de poison. La cible perd 0,1 % de sa vie par seconde par accumulation. 860
1,82 s
140 px
4 %
481,98
#057
Augmente de 50 % les dégâts critiques des Pokémon à portée. 390
1,00 s
130 px
50 %
487,50
#058
Réduit de moitié le temps de récupération lorsqu'il est dans l'eau. 144
5,23 s
130 px
0 %
27,52
#058
Réduit de moitié le temps de récupération lorsqu'il est dans l'eau. 535
2,80 s
145 px
0 %
191,07
#059
Tire des projectiles jusque sur 2 ennemis à la fois. 107
1,42 s
100 px
16,7 %
81,53
#059
Tire des projectiles jusque sur 2 ennemis à la fois. 575
0,70 s
140 px
45 %
1 006,25
#060
Les projectiles explosent dans une zone, infligeant la moitié des dégâts aux ennemis proches et les ralentissant pendant 2 secondes. 460
2,30 s
300 px
5 %
205,00
#061
Multiplie ses dégâts par 2 dans les hautes herbes, sa vitesse par 2 dans l’eau, et sa portée par 2 en montagne. 700
0,90 s
150 px
0 %
777,78
#062
Les attaques infligent 1 dégât supplémentaire par étoile (max 1200). 29
1,15 s
120 px
1 %
25,30
#062
Les attaques infligent 1 dégât supplémentaire par étoile (max 1200). 455
0,90 s
140 px
3 %
513,14
#063
Les projectiles critiques ricochent entre les ennemis et continuent de ricocher tant qu’ils restent critiques. Le taux de coup critique de cette unité est limité à 95 %. 86
1,52 s
100 px
28,9 %
64,67
#063
Les projectiles critiques ricochent entre les ennemis et continuent de ricocher tant qu’ils restent critiques. Le taux de coup critique de cette unité est limité à 95 %. 435
0,90 s
130 px
75 %
664,58
#064
Tire un projectile pour chaque Pokémon Fossile dans l’équipe. Les attaques ralentissent la cible pendant 2 secondes. 99
2,42 s
130 px
3 %
41,49
#064
Tire un projectile pour chaque Pokémon Fossile dans l’équipe. Les attaques ralentissent la cible pendant 2 secondes. 425
2,10 s
160 px
3 %
205,42
#065
Réduit le temps de rechargement de 0,5 s pour chaque Pokémon Fossile dans l’équipe. 142
9,51 s
120 px
0 %
14,93
#065
Réduit le temps de rechargement de 0,5 s pour chaque Pokémon Fossile dans l’équipe. 1 280
7,00 s
145 px
0 %
182,86
#066
Augmente les dégâts de 5 % pour chaque cœur manquant. 291
2,86 s
95 px
17,9 %
111,05
#066
Augmente les dégâts de 5 % pour chaque cœur manquant. 2 650
1,90 s
120 px
35 %
1 638,82
#067
Tire des projectiles jusque sur 2 ennemis à la fois. 17
1,24 s
175 px
3,6 %
13,99
#067
Tire des projectiles jusque sur 2 ennemis à la fois. 66
1,07 s
210 px
6 %
63,53
#067
Tire des projectiles jusque sur 2 ennemis à la fois. 430
0,65 s
280 px
50 %
826,92
#068
Se téléporte périodiquement lorsque c’est possible, Chaque téléportation confère 100 % de dégâts cumulables à la prochaine attaque. 16
0,85 s
90 px
1 %
18,92
#068
Se téléporte périodiquement lorsque c’est possible, Chaque téléportation confère 100 % de dégâts cumulables à la prochaine attaque. 162
0,80 s
100 px
5 %
207,56