Wähle einen Bereich aus, der kontinuierlich bombardiert wird. Die Geschosse explodieren in einem Gebiet, setzen Gegner 10 Sekunden lang in Brand und verursachen 0,5 % ihres maximalen Lebens als Schaden pro Sekunde.
Hinterlässt ein Netz, das die Geschwindigkeit reduziert und Gegnern, die darin bleiben, Schaden über Zeit zufügt. Dieser Effekt zählt nicht als Verlangsamung.
Hinterlässt ein Netz, das die Geschwindigkeit reduziert und Gegnern, die darin bleiben, Schaden über Zeit zufügt. Dieser Effekt zählt nicht als Verlangsamung.
Schießt ein sehr langsames Projektil ab, das seinen Schaden für jede Sekunde, die es nach der ersten Sekunde unterwegs ist, um 100 % erhöht. Es explodiert in einem Bereich, verursacht bei nahegelegenen Gegnern halben Schaden und betäubt sie 2 s lang.
Die Projektile explodieren in einem Bereich und verursachen bei nahegelegenen Gegnern halben Schaden. Die Größe steigt mit den Stapeln von Honigsammler.
Die Projektile explodieren in einem Bereich und verursachen bei nahegelegenen Gegnern halben Schaden. Die Größe steigt mit den Stapeln von Honigsammler.